ぬるっとぽーたる

ゲーム制作とか、なにかテキトーにつらつらと

今年こそは頑張る・・・たぶん・・・きっと

 

Unreal Engine 4 でゲームを作っていたら、ツクールMVになっていた。」

 

 

ということで、新たな年を迎えた今日、ゲーム制作を始めてみました。

もう今までのような「楽しい所だけを選り好みして作る」のは卒業。

作成方法も変えて、とにかく目標は「完成させること」の一点縛り!

 

 

使うのは最近馴染んできた Unreal Engine 4。

真っ白な新規プロジェクトで気持ちも新たに、意気揚々と作業開始。

そこそこ良い感じに作業は進み、ちょっと休憩と一息入れ所でふと気が付いた。

 

「あれ? リソースどーすんのこれ???」

 

ドット絵ならある程度は描ける。けど、3Dゲームに立ちはだかるは

モデルとモーション。さらには正直使い辛い Blender 先生。

 

・・・うん、ごめん。たとえ1年かけても形になる気が全くしませんです orz

 

 

UE4 で 2Dゲームか~、なら Unity でも良いかなとポチポチ調べていたところ、

ニコニコ動画で 「RPGアツマール」なるものを発見。

 

面白い事してるなと試しにプレイ。

そのあと1時間ぐらい、ディスプレイの片隅で起動を始めた ツクールMV を訝しく

思いながらも、なるほどなるほどと呟きながらゲームを楽しんでいたのでした。

 

もうね、全部3Dリソースの敷居の高さと、ウィンターセールが悪いんや・・・

 

 

そんなわけで、Unreal Engine 4 と3Dモデルの特訓&勉強をしつつ、

ツクールMVで何か作って 廃れる前に アツマールにゲームを

ブン投げてみるという計画を立ててみました。

 

ただリッパなものを作る気は全然なく、プレイヤーさんが適当に遊んで楽しんで

「面白かった!」と思ってもらえて、それで次のゲームに気持ちよく移れるような、

そんなゲームを目指してみます。

 

ジャンルはホラーのが良いんだろうけど、以前から作りたかったシューター系かな。

マウスが使えるようなので「Nuclear Throne」みたいなのが作れれば良いなと。

スマホ環境? そんなもん、しょっぱなから無視確定ですw

 

 

という訳で、今後このブログは「たぶんツクールMVでのゲーム制作」と

Unreal Engine 4 でのゲーム制作」についてがメインになるかと思います。

 

3Dの進み具合とちょっとした諸事情により、もしかしたら UE4 寄りに

なるかもしれないですけど、とにかく今年は頑張ってみる。

まずは一本。とにかくゲームを一本完成させてみます!

 

 

・・・そう・・・たぶん・・・きっと・・・・・・